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カード歴10年の古参プレイヤーが送る遊戯王ブログ。環境について語ったりデッキレシピを掲載したりしてます。
2024/03/29(Fri) 00:43
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2010/11/04(Thu) 11:00
2011年1月15日発売
全20種
1パックに2枚ゴールドレア仕様封入
1ボックス10パック
1パック7枚入り 300円

・これまでにデュエルで広く使われ、現在でも人気の高い歴代カード20種類をセレクトした収録

【収録カード】
GS03-JP0XX「氷結界の龍 トリシューラ」
GS03-JP0XX「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」

《氷結界の龍 トリシューラ》収録はマジだったのかwww
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2010/10/25(Mon) 20:30
公式サイトでパックの内容が全て公開されていました。

「遊戯王」全商品を500円以上購入で1会計につき、先着でプロモーションパックをプレゼント。
10種類中2種ランダムに収録

第1回配布:11月13日(土)~
第2回配布:12月11日(土)~

収録カード
《スノーマンイーター》
《ラッコアラ》
《おジャマ・レッド》
《おジャマ・ブルー》
《おジャマ・カントリー》
《E・HERO フラッシュ》
《ダニポン》
《モロコシーナ》
《吸血コアラ》
《コアラッコアラ》

レアリティはまだ不明です。
嬉しいのは《スノーマンイーター》だけですかね。
内容が去年のジャンフェスと一緒とは・・・てっきり去年の新カードは今年のジャンフェスプロモパックに収録されるものだと思ってました。

2010/10/09(Sat) 17:59
V JUMP EDITION 3
VE03-JPXXX《スナップドラゴン》
VE03-JPXXX《剣闘獣ラニスタ》
VE03-JPXXX《BF-空風のジン》
VE03-JPXXX《スクラップ・オルトロス》
VE03-JPXXX《E・HERO ノヴァマスター》

V JUMP EDITION 4
VE04-JPXXX《X-セイバー ソウザ》
VE04-JPXXX《ナチュル・エッグプラント》
VE04-JPXXX《ジェムタートル》
VE04-JPXXX《ラヴァル・ランスロッド》
VE04-JPXXX《リチュア・ビースト》

だって。
wikiに書いてあったけど、本当かね?
確かに環境を変えそうなカードっぽい感じはするなー。

10/17追記
この記事のおかげで初めて1日のアクセスが100いきました。
効果も微妙に判明してきてますが、どうせ今知ったとこで使えるのはかなり先になりますし、全部公開まで待ちますか。

2010/09/22(Wed) 20:43
STORM OF RAGNAROK収録カード


《真六武衆-キザン》
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 1800/守 500
自分フィールド上に「真六武衆-キザン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。

《六武衆の師範》の下級バージョンといったところ。しかし、《六武衆の師範》と違って、自分フィールド上に1体という制限がないので、《六武の門》や《六武衆の結束》と合わせると展開力がとんでもないことになる。
明らかに六武衆デッキにとっては必須級のモンスターであり、展開の要となる。
さらに真六武衆シリーズはまだあるらしいので、チューナーとシンクロに期待したいところ。
剣闘獣みたいに急に強くなったりするのかもしれない・・・。

《極神皇トール》
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/獣戦士族/攻 3500/守 2800
「極星獣」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効化できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードか相手によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する「極星獣」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。

《極星獣タングリスニ》が戦闘で破壊されて星3トークン2体生成と同時に《極星獣タングニョースト》出して自分のターンで起こして効果発動からの《極星獣グルファクシ》出して全部で星10って寸法ですね。
無効効果は戦闘死なない系とか《A・O・J カタストル》とかそんな感じかね。後半の効果も悪くないと思う。バーンはおまけ。

《極星獣グルファクシ》
チューナー(効果モンスター)
星4/光属性/獣族/攻 1600/守 1000
相手フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

単純に星4チューナーでみるとそんな悪くないけど、特殊召喚条件が少々難しい気がする。

《極星獣タングニョースト》
星3/地属性/獣族/攻 800/守 1100
自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、フィールド上に守備表示で存在するこのカードが表側攻撃表示になった時、自分のデッキから「極星獣タングニョースト」以外の「極星獣」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。

相手ターンに守備表示特殊召喚→自分のターンで攻撃表示で効果発動できるので、かなり発動しやすい。《極星獣グルファクシ》出せば星7出せる。

《極星獣タングリスニ》
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 1200/守 800
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「極星獣トークン」(獣族・地・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。

《ダンディライオン》と効果は似てる。出てくるトークンが星3なのでそこで差別化を図りたいところ。

《極星獣ガルム》
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻 800/守 1900
このカードがレベル4以下のモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後、そのモンスターを手札に戻す事ができる。

《伝説の柔術家》のほうが強い気がする。星4以下ならそもそも戦闘で破壊されないだろうし、星5以上のモンスターを手札に戻したい。

《極星宝ドラウプニル》
装備魔法
「極神」または「極星」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は?00ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果によって破壊された場合、自分のデッキから「極星宝」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。

いくつアップするかによるけど、任意だし弱い。

《極星宝ブリージンガ・メン》
通常罠
自分及び相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体ずつ選択して発動する。選択した自分のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択した相手モンスターの元々の攻撃力と同じ数値になる。

基本相打ちか。あんまり使う場面が想像できないんだけど。

《ミョルニルの魔槌》
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

今のところ《極神皇トール》しか判明してないけど、神3体いるんだっけ。でも、こういう専用罠は使われないんだろうなあ。

《神の威光》
永続罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは選択したモンスターをカードの効果の対象にする事はできない。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。

2ターンしか持たないのが何とも・・・。

2010/09/20(Mon) 07:07
デュエリストパック-遊星編3-

《ブライ・シンクロン》
チューナー(効果モンスター)
星4/地/機械族/攻 1500/守 1100
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、このターンのエンドフェイズ時まで、このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は600ポイントアップし、効果は無効化される。

何か似たようなのいた気がする。《ハイパー・シンクロン》だったかな。
取り敢えずいらない子。

《シンクロ・ギフト》
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体とシンクロモンスター以外のモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したシンクロモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分もう1体のモンスターの攻撃力はアップする。

効果の発動タイミングが限定的すぎて・・・そして強くもない。

《ビッグ・ワン・ウォリアー》
効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻 100/守 600
自分のメインフェイズ時、このカード以外の手札のレベル1モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚する。

何これ。
レベル1で切って得するモンスター特にいないし、こいつはチューナーでもないのか。ゴミレベル。


《ジャスティス・ブリンガー》
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 1700/守 1000
相手フィールド上に存在する特殊召喚したモンスターの効果が発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

シンクロは全部止められるし悪くないんじゃないの。
ステータスもそこそこ。《ダーク・アームド・ドラゴン》とかはしょうがない。

《武闘円舞》
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「ワルツトークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。このトークンの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。

シンクロがいるとき限定という時点で既に微妙。効果もパクれるわけじゃないし。

《シンクロ・マテリアル》
通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
このターン自分がシンクロ召喚をする場合、選択したモンスターをシンクロ素材にする事ができる。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。

実質的なコントロール奪取だし、悪くない気がする。
《フォーミュラ・シンクロン》と一緒に使うのも面白そう。

《捨て身の宝札》
通常罠
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター2体以上の攻撃力の合計が、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃力が一番高いモンスター1体の攻撃力より低い場合、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分は通常召喚・反転召喚・特殊召喚をする事ができず、表示形式を変更する事もできない。

パッと見悪くないように思えたけど、よく考えると弱いと思う。
自分のターン《深海のディーヴァ》や《ジャンク・シンクロン》使って2体並べたら例え伏せてあってもこのカード使えないし、相手ターンで使うと表側攻撃表示の制限がネック。大ダメージ覚悟で2ドローは割りに合わない気がする。


デュエリストパック-クロウ編-

《BF-東雲のコチ》
チューナー(効果モンスター)
星4/闇/鳥獣/攻 700/守 1500
このカードは特殊召喚した場合シンクロ素材にすることはできない。

単純に星4チューナーとしてみるなら《霞の谷の戦士》のほうが強いし、BFチューナーとしてみても特殊召喚でバニラ同然になってしまうのが痛い。

《ブラックリターン》
通常罠
「BF」と名のついたモンスター1体が特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力分だけ自分のライフを回復しそのモンスターを持ち主の手札に戻す。

発動はそんな難しくないな。けど、罠カードでありながらまず相手ターンで発動できないのは致命的。

《BF-精鋭のゼピュロス》
効果モンスター
星4/闇/鳥獣族/攻 1600/守 1000
このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を手札に戻して発動する。このカードを墓地から特殊召喚し、自分は400ポイントダメージを受ける。「BF-精鋭のゼピュロス」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。

最近よくあるデュエル中に1度しか使えないシリーズ。それでもかなり強いと思う。何が強いってBF以外のデッキでもかなり活躍しそうなところ。属性やステータスにも恵まれていて文句なし。

《BF-蒼天のジェット》
星1/闇/鳥獣族/攻 100/守 800
戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分フィールド上に存在する「BF」と名のついたモンスターはその戦闘では破壊されない。

戦闘によって破壊されないことで利点があるモンスターなんていたかな。戦闘破壊しないと《BF-蒼炎のシュラ》は効果発動しないし、明らかに《BF-月影のカルート》の劣化。

《黒羽の導き》
通常罠
カードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動する事ができる。手札からレベル4以下の「BF」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

カードの効果によってダメージを受けること自体あまりないし、それなら墓地から釣り上げる《BF-極北のブリザード》で事足りる気がする。



総評:
《シンクロ・マテリアル》《ジャスティス・ブリンガー》は悪くないかも。《BF-精鋭のゼピュロス》は強い。
他はゴミ。


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プロフィール
HN: モケモケ
年齢: 35
性別: 男性
誕生日: 1988/05/25
趣味: 遊戯、ネット、読書
自己紹介:
ガチとネタの間くらいのデッキが好きです。

E・HERO バブルマン、タン・ツイスター、E・HERO ネオス、ネクロフェイス等の変なカードが好き。

しょっちゅうプレミスするゆるプレイヤーです。

ゆるゆる更新していきます。
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